遊戲的四大樂趣
蓋好的一切都會留在領地上。每一座塔、每一道木柵,都是撐過下一個夜晚的力量。

🏰 領地經營群山與河流環繞的月下平原
進出領地的道路只有南、西、東三條。城主騎馬巡視平原,建造農田·伐木場·採石場·銀礦·民宅,並把工人派到資源點。
- 銀幣·糧食·木材·石材四種資源,以及市集交易
- 從木柵 → 石牆 → 石城逐步升級的城牆,以及分三階擴展的城域
- 在鐵匠鋪·軍器寺·馬廄打造武器、研究技術、購買馬匹

🌙 入侵之夜並不是每晚都有敵襲
斥候會事先預告,例如「兩天後黑鐵軍將從西方來襲」。兩次入侵之間一定有2~4天的休整期,讓你有時間做好準備。
- 敵人只會走固定的道路 — 路口的木柵與塔的配置決定勝負
- 守住就能獲得銀幣與王冠,被攻破則倉庫遭掠奪
- 入侵越來越猛烈,從一條路增加到兩條、三條

⚔️ 遠征 · 防衛戰五章共四十場遠征
在休整期帶上軍糧出發的遠征,是一段橫越青雲國的故事。雪原的哨所、西海港口、爆發叛亂的都城,最後直搗黑鐵城。
- 在空地建塔,城主與將軍親自上陣的防衛戰
- 一次遠征就是領地的一天 — 領地與遠征緊密相連

🐎 遠征 · 突擊戰馬上彎弓,突破敵陣
城主在騎兵隊的最後方統領隊伍。選擇關門來增加騎兵數量,邊跑邊射箭,擊倒擋路的敵人。
一天的流程
一點也不複雜。白天建造,預告之夜防守,休整日出征。
巡視領地,建造建築與防禦塔、派遣工人。只要站著不動,資源就會投入並完成建造。
斥候會告訴你幾天後敵人將從哪條路來。先把那個路口守牢。
帶上軍糧出發遠征。一次遠征就是領地的一天。
城主與將軍連同塔·木柵·城牆,一起死守南門。

🏹 李弦
從遠處率先擊倒敵將的弓術高手。城主攻擊力與射程出眾。
🐎 韓潔
騎馬出發的突擊隊長。近戰傷害、移動速度與突擊騎兵都很強。
🏯 杜炅
讓塔更便宜、更強的築城名匠。以防禦塔為核心守護領地。
📜 允河
技能用得更頻繁、更強的年輕謀士。遠征初始金幣也很充裕。
🛡️ 雪娥
城池與城主都不易倒下的守護者。受到的傷害會減少。
🌿 素妍
以醫術與德行凝聚人心的城主。將軍成長更快,並能回復體力。
資源與生產
生產設施要有與等級相同數量的工人才能全額收成。蓋了民宅,就能讓更多工人住進領地。
🪙 銀幣
來自銀礦·民宅稅收·市集·入侵防衛獎勵。幾乎所有建造都要用到。
🌾 糧食
從農田收成。用於遠征軍糧與招募工人。
🪵 木材
從伐木場收成。用於一階塔、木柵與生產設施。
🪨 石材
從採石場收成。用於二·三階塔、石牆與石城。
常見問題
是免費的嗎?
是的。不必安裝也不必付費,在瀏覽器中就能直接遊玩。本遊戲靠畫面邊緣的廣告營運。
手機也能玩嗎?
可以。手機上拖曳畫面即可移動,點擊建築即可進入。電腦上用WASD·方向鍵移動,按E進入建築,1~4施放城主技能。N是結束這一天,ESC是關閉視窗。
遊戲進度儲存在哪裡?
預設儲存在裝置(瀏覽器)中。通關1-1後使用Google登入,進度也會存到伺服器,換了裝置也能接著玩。詳情請參閱隱私權政策。
敵人每晚都會來襲嗎?
不會。入侵只會在斥候事先預告的夜晚到來,兩次入侵之間一定有2~4天的休整期。
故事是怎樣發展的?
一位邊疆城主擋下黑鐵軍、集結盟友、揪出朝中叛徒,最終攻入黑鐵城的五章故事。閱讀故事
